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无连接网络寻址

  • 定义NSAP地址
  • 定义NET地址

OSI协议栈中,一个NSAP地址标识一个系统,一个地址可表示一个节点的全部,它不是一个接口

不同的系统使用不同的NSAP格式

  • 高位用于确定区域间结构
  • 地位用于确定区域内的系统

NSAP地址最大20bytes

 

show clns

show clns protocol

 

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xcyttl · 2016-08-06 · 02 CLNS寻址 0

无连接的的网络协议(CLNP)

链路状态协议,使用SPF算法

支持VLSM

使用hello包建立邻接关系

使用LSPs交换链路状态信息

能高效使用带宽,内存和CPU

支持2种routing level

  • Level1 域内路由
  • Level2 交换前缀信息,域间路由

可以同时应用在TCP/IP和OSI环境

 

网络模型的两种基本类型

  1. 协议模型 如TCP/IP
  2. 参考模型 如ISO/OSI

OSI协议栈:

  1. 网络层
  • ES-IS
    • CONP 
    • CONS 
  • IS-IS
    • CLNP
    • CLNS
    • NPDU
    • NSAP

 

 

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在Broadcast和Non-Broadcast类型的ospf中,领居间到达Two-way状态后,不会立刻进入邻接关系,而是会进行选举DR/BDR的过程,之后router只会与DR和BDR形成邻接关系。

而在P2P及P2MP类型中,到达2-way状态后,会立即进入邻接关系,发送DBD包

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xcyttl · 2016-05-22 · 05 LSDB同步 0

hello时间修改会导致deadinterval改变,反之不会。

建立邻居关系:

  1. Down:router还没有收到来自邻居的Hello包
  2. Init:收到了来自邻居的Hello包,但是Hello包里没有自己的RID
  3. Two-way:收到了来自邻居的Hello包,并且Hello包中包含自己的RID。若在Init状态下收到来自邻居的DBD包,也可直接进入到2-way状态。

以上3步双方已建立双向通信。

OSPF报头中必须协商成功的字段:

  1. RID不能相同
  2. Area-ID必须相同

进程下的命令比接口下的命令优先级低

  1. 认证类型和认证数据必须匹配(如果使用MD5认证,必须拥有相同的KEY-ID)

OSPF Hello包信息内容必须协商成功的字段:

  1. 在Broadcast和Non-Broadcast的OSPF网络类型中,Network Mask必须匹配
  2. Hello和Router Dead Interval Time必须匹配
  3. Option(E,N)

其他影响OSPF邻居建立的因素:

  1. 不能使用ACL/COPP等过滤工具过滤OSPF流量
  2. 建立邻居关系的接口必须属于相同的子网(OSPF报文使用接口主地址作为源地址。OSPF路由器收到报文之后也使用接口主地址与收到OSPF报文的源地址比较是否在同一子网)
  3. 在NBMA环境中,如果接口被封装成帧中继,几口的OSPF网络类型为默认的Non-Broadcast时,需要手工配置邻居才能建立邻居关系;Frame-relay MAP中可以不使用Broadcast
  4. 在NBMA环境中,没有手工指定邻居,而是将接口的网络类型配置为Broadcast时,Frame-relay MAP中必须加Broadcast
  5. 在多路访问网络类型中,如果接口一端使用ip address命令手工配置IP地址,另一端使用ip unnnumbered借用的地址,或者两端都是用ip unnumbered借用的地址,即使接口属于相同网络地址,子网掩码也相同,也无法建立OSPF的邻居关系。

 

 

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