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3Dmax系统视频教程----任佳林
第25任务: 05第五课 布料模型制作与材质制作
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任务列表
第1任务: 01第一课 基本视窗操作
第2任务: 02第二课 基本工具实例操作.
第3任务: 03第三课 基本几何体操作-雪人案例
第4任务: 04第四课 shapes图形绘制
第5任务: 05第五课 shapes图形绘制苹果案例Lathe车削.mp4
第6任务: 06第六课 shapes车削制作酒杯.mp4
第7任务: 07第七课 Array阵列与Group成组使用
第8任务: 08第八课 FFD晶格使用案例枕头
第9任务: 09第九课 FFD晶格制作荷花场景案列
第10任务: 010第十课 Boolean布尔运算鼠标案例
第11任务: 011第十一课 Loft放样使用案例牙膏
第12任务: 012第十二课 Loft放样制作荷叶边花瓶
第13任务: 013第十三课 Loft放样制作欧式桌子-桌腿
第14任务: 014第十四课 Loft放样制作欧式桌子-桌面
第15任务: 015第十五课 Loft放样制作欧式桌子-花纹
第16任务: 016第十六课 Edit Poly编辑多边形的子集编辑命令
第17任务: 017第十七课 Edit Poly编辑多边形案例椅子
第18任务: 018第十八课 Edit Poly编辑多边形案例钢笔
第19任务: 019第十九课 Edit poly编辑多边形案例沙发
第20任务: 020第二十课 CAD在Max中房屋框架的创建
第21任务: 01第一课 材质编辑器
第22任务: 02第二课 贴图通道的基本使用案例瓷砖地面
第23任务: 03第三课 金属材质制作
第24任务: 04第四课 Raytrace材质类型制作玻璃与水
第25任务: 05第五课 布料模型制作与材质制作
第26任务: 06第六课 Raytrace制作玉石材质
第27任务: 07第七课 Blend混合材质类型
第28任务: 08第八课 Multi Sub-Object多维子材质案例裂纹陶瓷
第29任务: 09第九课 皮革材质制作及UVW Map的使用
第30任务: 010第十课 Standard Lights基本灯光使用方法
第31任务: 011第十一课 Blend-灯光场景制作
第32任务: 012第十二课 Target Camera摄像机的创建于使用
第33任务: 013第十三课 室内场景线性布光方法
第34任务: 01第一课 VRay渲染器卷展栏设置01
第35任务: 02第二课 VRay渲染器卷展栏设置02
第36任务: 03第三课 VRay渲染器卷展栏设置03
第37任务: 04第四课 VRayLight灯光
第38任务: 05第五课 VRaySun太阳光
第39任务: 06第六课 VRayPhysicalCamera物理摄像机
第40任务: 07第七课 VRayMtl专业材质类型
第41任务: 08第八课 VRaylightMtl灯光材质与VRayMtlWrapper包裹材质
第42任务: 09第九课 茶具场景练习
第43任务: 010第十课 VRayHDRI高光子动态贴图
第44任务: 011第十一课 Vray2sidedMtl双面材质与VRayOverrideMtl覆盖材质类型
第45任务: 012第十二课 VRayIES与Target Light的光域网使用
第46任务: 013第十三课 VRayFur毛发与置换的使用
第47任务: 014第十四课 室内客厅布光
第48任务: 015第十五课 客厅材质
第49任务: 016第十六课 夜景布光